Temas y Apariencia
Dos preguntas distintas viven en esta aplicación, mantenidas separadas:
Cómo te ve la aplicación a ti — el tema, el fondo, el papel del editor, la escala de la interfaz. De eso trata esta página, y nada de ello llega al presentador.
Lo que ve el presentador — tipografía, tamaño, peso, margen, colores, atenuado de bordes. Eso es el panel de Ajustes, y viaja dentro del proyecto.
Lo primero pertenece a la máquina en la que estás sentado. Enviar un .valendo a un compañero nunca cambia la aplicación que él abre.
Veinte temas
Ctrl+Shift+P, o el botón de paleta en el encabezado — junto al control de escala de la interfaz, porque esos dos responden la misma pregunta.

Diez oscuros y diez claros, divididos por una pestaña, en una cuadrícula de dos por cinco — así comparas paletas viéndolas juntas.
| Oscuro | Console · High Contrast · Canyon · Space · Forest · Ocean · Wine · Marble · Neon · Aurora |
| Claro | los mismos diez nombres, reconstruidos para una sala iluminada |
Console es la aplicación tal como siempre se ha visto, y High Contrast es su opuesto. El panel se abre en el modo en el que ya estás, con tu tema actual marcado.
El fondo
Dieciocho de los veinte llevan su propio arte, dibujado detrás del cromo y en ningún otro lugar: el editor del guión, el panel de Transmisión y la pantalla del presentador permanecen opacos en todos los temas.

Una textura detrás del texto que escribes durante un programa en vivo hace la escritura más difícil, y una vista previa de Transmisión que miente sobre su propio fondo deja de ser útil para la única cosa que existe para hacer — comprobar lo que está saliendo.

El control deslizante decide cuánto se ve. En 0 la aplicación es exactamente lo que era antes de que existieran los temas. A medida que bajas, el arte se desvanece y desatura juntos, de modo que un fondo atenuado nunca conserva un matiz que tiña las diminutas etiquetas que hay sobre él.
Elegir imagen… lo apunta a un archivo tuyo, copiado dentro de la aplicación para que viaje con la máquina.
Papel del editor
Habiendo elegido el escritorio, ¿quieres que el texto que escribes combine con él o contraste con él?

Va desde el casi-negro que el editor siempre ha usado hasta un gris-papel. El centro es donde están las buenas respuestas — un carbón alrededor de 15, un gris claro alrededor de 80. La tinta cambia de blanca a negra en algún punto del recorrido, y la muestra en vivo muestra el papel real y la tinta real.
Una cosa a saber si vas muy arriba en la escala: los colores de los presentadores no se mueven con el papel. Se eligen contra un cromo oscuro, y un verde claro elegido allí es difícil de leer sobre papel claro. O mantén el papel oscuro, o elige los colores de los presentadores con el filtro de contraste activo (véase Presentadores).
El modo claro es gris, no blanco

Un operador pasa horas en una sala oscura frente a esta pantalla, y un panel blanco ahí es un destello en la cara. Todo el conjunto claro se construye hacia abajo desde un techo gris, y el arte para los temas claros es lo bastante oscuro como para que las etiquetas pequeñas sigan siendo legibles.
La protección en los colores de estado
Los temas pueden cambiar verde (rodando), rojo (en el aire) y ámbar (atención) — sin eso, un tema genuino de alto contraste sería imposible. Una paleta en la que esos tres dejan de ser distinguibles no sale: la separación se mide en luminosidad, no en matiz, para que los tres permanezcan separados incluso para alguien que no distingue el verde del rojo.
Tipografías
Diez tipografías viajan dentro de la aplicación, por lo que la elección se dibuja de forma idéntica en Windows y en macOS — Inter, Cascadia Mono, JetBrains Mono, iA Writer Quattro, Atkinson Hyperlegible Next, Lexend, IBM Plex Sans, Literata, Newsreader, Alegreya.

Cada nombre en la lista está configurado en su propia fuente — algo que el propio menú desplegable del sistema no puede hacer. El editor y la pantalla del presentador mantienen listas separadas: lo que es cómodo para escribir durante dos horas no es lo que se lee a tres metros en un cristal reflejado.
La muestra en vivo

La franja sobre los controles de tipo de la salida dibuja el nombre de la propia fuente en los colores reales de la salida, con el peso real y la configuración de MAYÚSCULAS, redibujándose mientras arrastras el control. El panel de Ajustes es gris sobre gris y la pantalla del presentador es blanca sobre negro, y un peso juzgado bajo la luz del panel es un peso juzgado mal.
Ajustes predefinidos
Un conjunto completo de ajustes de salida guardado en una de ocho ranuras y recuperado con un clic: el aspecto del estudio, el de la iglesia, el de exterior bajo la luz del día.

Cada ranura recibe un nombre y un color, y una puede marcarse con estrella como aquella de la que parte un nuevo guión.
Escala de la interfaz
Ctrl+Alt+= y Ctrl+Alt+-, o el control en el encabezado, escalan toda la consola — teclas, etiquetas, paneles — no solo el texto, y se recuerda por máquina. Está en Ctrl+Alt porque el Ctrl+= simple ya pertenece al tamaño de fuente del presentador.
El tema, el fondo, su intensidad y el papel del editor viven en el archivo de ajustes de la propia máquina, junto a la escala de la interfaz — no en el espacio de trabajo y no en el proyecto. Eso es lo que hace que la ventana se abra ya con el tema puesto, sin destello.